home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Developer CD 2.1 / Amiga Developer CD v2.1.iso / Extras / Development / Example_Code_v37 / AmigaMail / ReadMe.Examples < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1991-11-19  |  4.0 KB  |  154 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                         AMIGA MAIL - VOLUME TWO
  5.                          SOURCE CODE EXAMPLES
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.     These examples were published previously in Amiga Mail, a
  11.     bi-monthly technical publication from Commodore Applications
  12.     and Technical Support (CATS).  For more information about
  13.     Amiga Mail, please read the accompanying text file
  14.     "MoreAboutAmigaMail".  All copyright information for these
  15.     examples is contained in the "Legal.txt" file.
  16.  
  17.  
  18.     AMCX
  19.  
  20.     These are two examples of coding Commodities, the 2.0-approved
  21.     method of adding input-handlers and filters to the input handler
  22.     chain.  Included are simple examples of a "broker" (similar to a
  23.     message dispatcher), and a hotkey utility.
  24.  
  25.  
  26.     AppWorkbench
  27.  
  28.     This is sample code to explain how to use WB2.0's new AppMenu
  29.     item, AppIcon, and AppWindow services.
  30.  
  31.  
  32.     ASL
  33.  
  34.     Sample code for working with asl.library's built-in file and
  35.     font requesters.
  36.  
  37.  
  38.     Aspect
  39.  
  40.     Example code for finding a given screen's pixel aspect ratio under
  41.     both 1.3 and 2.0.
  42.  
  43.  
  44.     Boopsi
  45.  
  46.     Introduction code to programming with BOOPSI (Basic Object-Oriented
  47.     Programming System for Intuition).  BOOPSI provide an extensible way
  48.     for the programmer to add new gadget types to the system.
  49.  
  50.  
  51.     CAMG
  52.  
  53.     Example code for handling CAMG.  CAMG is a new IFF chunk for ILBM
  54.     hunks, which encodes display mode information into ILBM images.
  55.  
  56.  
  57.     ExtScreen
  58.  
  59.     This example shows how to write code to use the new 2.0 window and
  60.     screen options while remaining backwards-compatible with previous
  61.     versions of the operating system.
  62.  
  63.  
  64.     FileName
  65.  
  66.     Example code to use the new 2.0 DOS functions for extracting path
  67.     and filename information from a full path/filename.
  68.  
  69.  
  70.     FontTag
  71.  
  72.     This example shows how to use the dots per inch (DPI) flag of 2.0's
  73.     new scalable font system to adjust the generated font bitmaps for
  74.     aspect ratio, printing, etc.
  75.  
  76.  
  77.     Genlock
  78.  
  79.     Example code for using the new diplay modes of the enhanced chip
  80.     set (ECS) with genlocks and external video signals.  This example
  81.     requires both a genlock and the ECS Denise chip to work.
  82.  
  83.  
  84.     IconImage
  85.  
  86.     This example shows how to use the WBArg message, handed from Workbench
  87.     to your application, to obtain the icon image associated with the file.
  88.  
  89.  
  90.     ImageClass
  91.  
  92.     Example code for writing a BOOPSI imageclass object.  Imageclass objects
  93.     are normally used for displaying custom Intuition images.
  94.  
  95.  
  96.     ManWindows
  97.  
  98.     These examples show how to work with public screens, how to handle zoom
  99.     gadgets without a sizing gadget, and how to "iconify" your windows (all
  100.     using 2.0 features of Intuition).
  101.  
  102.  
  103.     Notify
  104.  
  105.     The SignalNotification.c example shows how to use a signal and 2.0's
  106.     file notification features on a single target file.  The other example,
  107.     MessageNotification.c, uses system messages to apply file notification
  108.     to multiple files simultaneously.
  109.  
  110.  
  111.     Pattern
  112.  
  113.     The Pattern.c code is a short example of how to use the new 2.0
  114.     dos.library functions for pattern-matching.  The SetStar.c code can
  115.     set or clear the system bit which allows use of "*" as a synonym
  116.     for "#?".
  117.  
  118.  
  119.     ReadArgs
  120.  
  121.     Example code showing how to use the new ReadArgs() function of 2.0's
  122.     dos.library.  ReadArgs() is a quick way to implement command-line
  123.     argument parsing which conforms to the Amiga User Interface Style
  124.     Guide standard.
  125.  
  126.  
  127.     Scan
  128.  
  129.     These examples demonstrate use of the new 2.0 directory scanning,
  130.     matching and handling functions.
  131.  
  132.  
  133.     Screens&Windows
  134.  
  135.     Example code for using the new 2.0 flags and modes when opening and
  136.     working with screens and windows.
  137.  
  138.  
  139.     setfunc
  140.  
  141.     The ispy.c example shows how to use SetFunction() to implement a
  142.     minimal form of debugger.  This serves more as an example of
  143.     SetFunction() than of implementing such a system.
  144.  
  145.  
  146.     System
  147.  
  148.     The SystemTest.c code shows numerous ways to use the new 2.0 System()
  149.     to execute external programs from within your code.  There are
  150.     separate sections for synchronous, asynchronous, etc.
  151.  
  152.  
  153.  
  154.